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Toutes les informations que j’ai pu trouver, pour faire mes premiers pas en programmation.

Articles de cette rubrique


Compilation et exécution d’un programme.

jeudi 13 décembre 2012 par bibblefree

Ensemble d’outils pour compiler des programme en C.
- Vérification de la présence du compilateur,
- Compilation de fichier ,
- Compilation avec une librairie.



#Installer FMOD.

lundi 10 septembre 2007 par bibblefree

Procédure pour jouer du son avec FMOD.
- Lier Fmod au compilateur,
- Localiser le fichier,
- Changer le propriétaire,
- Déplacer le fichier,
- Les fichiers .h,
- Changer le propriétaire.



Compteur en texte SDL. [C]

vendredi 7 septembre 2007 par bibblefree
int main(int argc, char *argv[]) SDL_Surface *ecran = NULL, *texte = NULL; SDL_Rect position; SDL_Event event; TTF_Font *police = NULL; SDL_Color couleurNoire = 0, 0, 0, couleurBlanche = 255, 255, 255; int continuer = 1; int tempsActuel = 0, tempsPrecedent = 0, compteur = 0; char temps[20] = (...)


Du texte SDL. [C]

mercredi 29 août 2007 par bibblefree
Inclure la librairie. #include <SDL/SDL_ttf.h> Lancer et verifier s’il y a pas d’erreur. if(TTF_Init() == -1) fprintf(stderr, "Erreur d'initialisation de TTF_Init : %s\n", TTF_GetError()); exit(EXIT_FAILURE); Charger une police. — Créer un (...)


#Installer la librairie SDL_ttf.

mercredi 29 août 2007 par bibblefree

Installer la librairie SDL_ttf pour la langage C.
- Installer les paquets,
- Déplacer les fichiers pour l’utiliser avec Anjuta.



Le temps SDL. [C]

mercredi 29 août 2007 par bibblefree
Initialiser les timers. SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_TIMER); Créer l’ID du timer. SDL_TimerID timer; /* Variable pour stocker le numéro du Timer */ Créer le timer. timer = SDL_AddTimer(30, bougerObjet, &positionObjet); /* Démarrage du Timer */ Déplacement toutes les 30ms, (...)


Les énumérations. [C]

lundi 27 août 2007 par bibblefree
Liste de valeurs possibles pour une variable. Des énumérations lorsque la valeur attribuée à une constante ne m’importe pas. typedef enum Volume Volume; enum Volume FAIBLE, MOYEN, FORT ; FAIBLE, MOYEN et FORT prennent les valeurs 0,1et 2. Appel de la variable. Volume musique = FAIBLE; (...)


Les Defines. [C]

lundi 27 août 2007 par bibblefree
Des defines lorsque je veux attribuer une valeur précise à une constante. Associer une valeur à un mot. #define NBRE_POINTS 10 Le #define remplace NBRE_POINTS dans le code source par 10. Le remplacement se fait dans tous le fichier qui contient le #define. On peut également ne pas donner de (...)


#Déplacements de l’image avec la souris en SDL. [C]

vendredi 24 août 2007 par bibblefree
Lien vers l’article : http://bibblefree.esy.es/34-programmation/c/107-deplacements-de-l-image-avec-la-souris-en-sdl-avec-le-langage-c


Déplacer une image au clavier avec SDL. [C]

vendredi 24 août 2007 par bibblefree
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <SDL/SDL.h> #include <SDL/SDL_image.h> int main(int argc, char *argv[]) SDL_Surface *ecran = NULL, *image = NULL; SDL_Rect positionImage; SDL_Event event; int continuer = 1; SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); ecran = (...)