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Profils hélicoïdaux.

lundi 26 mars 2012 par musteray
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Le rendu de Screw.

Cette fonction est une extension de la fonction de révolution. Les objets circulaires. On effectue une rotation et une translation d’une certaine distance à chaque tour.

Procédure.

- Passer en mode édition Edit Mode dans une vue orthogonale [1], [3] ou [7].

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Le profil.

- Dessiner un profil.
- Dessiner un segment composé de deux points et d’une arête afin de définir le pas de translation à chaque tour.
- Positionner un centre de rotation défini par le curseur 3D.

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Les options de Screw.

- Déterminer la résolution de l’objet en rotation pour chaque tour avec Steps.
- Déterminer le nombre de tour avec Turns
- Activer la modélisation Screw.