Les textures.
mercredi 5 septembre 2007
par
Ajouter un matériau.
Choisir Shading (F5)
et Materiel buttons
.
Donner un nom au matériau dans la fenêtre MA:mon_materiau
.
Renommer la texture.
Détails des onglets.
Texture |
Nommer et sélectionner la texture en cours. |
Map to |
Positionner et dimensionner une texture sur le mesh. |
Map input |
Réglage des canaux des textures (couleur, relief, transparence...). |
Donner un nom à la texture dans la fenêtre TE:ma_texture
Choisir la texture.
Appuyer sur Texture buttons (F6)
.
Choisir le type de texture dans Texture type
.
Nota.
Texture type
permet de choisir des effets prédéfinis mais également des images de texture. On choisi pour les images le typeimage
.
On peut donner du relief aux textures en choisissant le bouton Nor
et en agissant le réglage Nor
.